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仙女异闻录夜幕魅影宫殿寻觅模式策略 仙女异闻录txt

仙女异闻录夜幕魅影宫殿寻觅模式策略。游戏设定上,宫殿是由宫殿主人的内心欲望投射而生成的,像第一章中的boss木内雄之,开始的他是壹个热爱棒球运动的人,但随着名望变大,而逐渐失去本心,最初沉迷名望,色欲。

因此在木内雄之的宫殿中,会出现和他内心想法相关的东西,就像棒球雕像,无处不在的奖杯,而色欲则对应迷宫整体色彩氛围,以及迷宫中房间的家具布置,都和情侣酒店中的装修风格相同。

如果说宫殿的设计是在暗示木内雄之痴迷于色欲的话,boss战这块,身上的白色粘液,形状特殊的内裤元素,背上舌头组成的翅膀,直接把木内雄之对色欲的渴求明明白白的展现出来了。

上面这些都是外观设计层面的,在模式方面,宫殿寻觅并不像印象空间那样,不是只有战斗与收集物品,在主线宫殿中,还会有着许多有趣的解密小关卡,也算是调与了下宫殿寻觅的节拍,毕竟再好玩的寻觅模式,打多了还是会腻的,当大家完美过关宫殿后,可以随时回到已策略的宫殿中,继续寻觅宫殿中未寻觅的区域,以此提高宫殿寻觅度,当寻觅度达到一定程度后,就可以解开寻觅奖励,奖励有抽卡道具,育成材料,武器等,奖励特别丰厚,是主要模式之一。

模式:异世挑战

类似于其他游戏中的资源本,在这里可以通过消耗体力,来获得人物,武器,面具,技能的育成材料,如果能有个无需前置条件的一键扫荡功能就更好了。每次想要扫荡前,都要再打一遍还是不到意思。

这次测试新加的肉鸽模式,在进入心轨择行前,就需要玩家组合出壹个勇于挑战的阵型,期间不能换人,模式类似于知名肉鸽游戏杀戮尖塔,需要玩家选定一条路线进行策略,在策略的过程,会遇到各式各样的事件,其中有战斗,商店,宝箱,休息等事件,这一点跟崩铁的SIM宇宙很像,在完成特定事件后,还能获取遗失物或御守奖励,两者都能为大家提供强大的增益效果,协助大家完美过关,无论挑战是否成功,最后都会根据大家的表现,以及关卡的难度结算调度经验,调度经验可以提高调度等级,随着调度等级提高,可以获取育成材料等奖励。