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鸣潮凌阳技能效果概括 值不值得培养

鸣潮凌阳技能效果概括 值不值得培养,凌阳是一位舞狮少年,不仅有着一对可人的兽耳与长长的白发,穿着也很有小狮子的特色,那么鸣潮凌阳好不好呢?

凌阳的普攻有武段,并且会有相应的位移,打完后还有壹个运气收招的ACT,有点像是传统武术拳击的一些套路。E技能则是相对简单直击一只手爪击。跳跃重击加落地会来一套舞狮ACT,特别有趣。还可以利用钩锁来运用非重击落地。他的普攻过程中可以穿插着特殊的E技能来打出疾风骤雨般的拳击。而满蓄能重攻击后的全套普攻则是都是舞狮踩桩舞形式的,不得不说ACT还原度还是挺高的。

就终测的体验来看,凌阳的ACT模板制作等于精良,手感也是等于不错。人物本身是相对纯粹的单体输出,伤害的范围特别小,所以在清理大批量敌人的时候可以思考切换到其他更具效率的队友。这种人物设定无疑就是拿来打boss战的,此外他的共鸣技也是少有的不带CD的,这样操作起来就更为流畅。

不过想要玩好凌阳这个人物是需要有一定操作的,尤其是在boss战的时候,需要先运用回击与共鸣技能来攒能量,满能量之后就可以跳起来舞狮,舞狮状态下有很多连段,并且共鸣技能会切换成空中的突进技,灵活性有了极大的提高。不过在空中状态下能量条会快速减少,一般没有大招的加成只有5秒。能量消耗完了就会自动以终结一下的击技结尾,同时下坠落地。

这个状态下普攻会替换成强化的2段攻击,并且会造成冷凝伤害,共鸣技能同样会被替换,也会造成冷凝伤害。345段的普攻打中敌人后冲掌替换成惊跃,如果在这个过程中释放共鸣技,也可以继续衔接普攻的第3段,而无需从头起手。舞狮状态也就是满狮魂能量的时候,直长按普攻就可以重击跃起同时进入空战状态。

他的大招伤害是一般,属于增益型的大招,持续时间14秒,大招开启的时候进入舞狮状态会将能量条延长到10秒。仔细看他的技能与大招,可以看得出这个人物并没有太多的爆发伤害,想要打伤害就得持续打出连段,因此在练度低、装备、武器没有起来的时候伤害会相对低,强度也不高。一般至少共鸣回路来到3阶才能称得上是完全体。练度提高上去之后打boss的效果也很好,不过清杂的效率还是很低。

值得一提的是,他在空中施展连段的时候,如果还没有达到1命那么容易被boss的强攻击直接打掉下来,所以需要通过操作来规避敌人的攻击,至少升到1命来提高抗击打能力,可以硬抗boss的一些强攻击,难度上做了一些简化,也就是说0命的凌阳在战斗机制上就已经是完全体了,可以体验到所有的模式。