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第五人格怎么玩好梦之女巫 小说家第五人格怎么玩


梦之女巫可谓是有史以来最难监管者,需要的多段操作实在是太多了,手残基本是告别这个监管者了,当然,每个监管者玩好了都很强,都有各自的强势诀窍,这里兔子就来教我们怎么玩好梦之女巫。

梦之女巫优点:

1、利用好诀窍没有心跳

2、不必守尸

3、每个信徒都可以运用一次特质

4、信徒移动速度极快

缺点:

1、信徒有固定的范围

2、分体信徒打宿主只能一次,不是必倒尽量不容打

3、拆板翻窗慢

4、操作极难


梦之女巫是全程隐身的,开局会有壹个信徒跟着,女巫可以放狗与失常,传送与闪现就相对鸡肋。


这里介绍并不完全,这个信徒是这样计算警戒半径的,你如果不选这个信徒,这个信徒就没有心跳反应,当信徒离开范围时,会加速走到宿主身旁。

比如开局女巫的方法是应该这样的,快速走到求生者旁边,寄宿壹个,这个不容砍,或者先等原生回来砍一下,注意,先等原生靠近了再切换,这样就没有心跳,求生者不好逃跑,如果你还会擅长卡视野,那就更强了。

分体宿主的键位是这样的,四个求生者,最左边就是1号,然后依次1、2、3、4,也方便运用者计算逻辑,否则确实6个单位太乱了,习惯操作之后还是能了解自己要用哪壹个信徒的。


人格加点:


因为有人上椅就全程狂暴加震慑,所以我是习惯这样点,因为兔子的模式一直是开门前结束游戏的。


求稳的模式可以这样,到开门的时候每个信徒都有一刀斩,然后一刀壹个小兄弟。


尽量寄宿后扔到小角落,不容被人拿到标记,遇到会玩的还是有影响的。

运用诀窍

1、开局利用好原生无心跳的诀窍打人

2、寄宿的那壹个可以不用慌去打,而是就在旁边影响解码,时不时切换一下,你解码我就失常或者震慑,这壹个也就废了。

3、带失常可以很大程度的影响解码进度,也可以带闪现提高追杀能力

4、要熟悉各个求生者与信徒之间的逻辑,熟练操作

5、信徒追宿主是没有范围的,加上有个永久的通缉,所以是必杀,最适合补最后一刀

6、快速让每单人都被寄生是决定因素,开场杀人并不重要,而是要多打刀减CD增加信徒与增加范围