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骑马和砍杀2玩家如何自立 骑马与砍杀2值吗

我们好,我是boyue,本篇来向我们聊下《骑马和砍杀2》中核心模式自己组建王国前后该注意些啥子,怎么让王国在各国的虎视眈眈中存护下来并且壮大。

自立前发展

任务:关于自立相关的龙旗任务,可以做到收集完龙旗要上交的那步,然后先别急着交,避免太早触发后续的阴谋任务。

这时先好好提高家族等级(4级后才能建立王国),人物和伙伴的等级,以及获得至少壹个自己的封地,这边注意不容城堡,一定要城市,不然收入根本撑不住。

练兵:别等建立国家后才最初练,在别人麾下时就可以练了,在经济允许情况下,练出一波守城的6级弓兵,用来攻城的5级步兵(高攻防6骑兵下马也行,就是有点奢侈),以及打野的6级骑兵。

弓与步兵练好都存到城市里,主力全骑兵即可(影响移动速度),保证顶尖速刷怪练级。

赚钱:工坊与跑商弄起来后有稳定收益,但是一旦建立王国,之前的工坊很有也许就会受到影响了,需要慎重。

铁匠流风险超低,相对提议弄这个,招募到足够npc之后,就批量分解与做装备(卖铁矿与装备),把铁匠练上去,同时刷大量钱。等有了很大量的的钱,自己的封地兵精粮足时,就可以思考自立了。

自立后发展

政策:自立后先别与其他国家开战,除非战力充足,不然尽也许先与平共处完美。由于自立后必然会跟原来效忠的国家变成对立,这时可以先适当把敌人打掉几波,记下别杀他们,释放掉,然后将他们战力削弱一波后再进行与谈就只需要少量金钱了

接下来要做的就是卖力刷影响力(自立后之前的就归0了),然后先别急着招募其他npc,先把各种有利于统治者的政策全向点出来(优先每天加影响力的),例如皇家,国王的雇佣兵,皇室特权等等。这样做就可以很大程度压制后面招来的npc了,避免他们做大做强。

部下:酒馆招募的npc是绝对忠诚的,可以让他们各自带队进行扩招,然后这游戏别指望其他npc有多大忠诚,说叛变就叛变,所以在初期人手不足时,相对提议招募一群雇佣兵家族来效力(钱一定要多)。

甚至可以将敌对国家的雇佣兵招回来,此消彼长一下,战力就高了好多了。

领土:在攻城的优先级方面,尽也许先选那些周边没有其他城市的,或者打下来之后自己原本的城市会变成后方的,这样可以大幅度减少需要多面防守的情况。

另外尽也许歼敌于外,在敌人还没集结前把零散的部队歼灭也很重要,这样可以最大程度减少领土的经济损失。

总结

总得来说,就是多存钱粮,兵只要练精兵,减少不必备的工资损耗,然后一定要有足够的赚钱手段之后再自立,这游戏就是打消耗战,没有经济后盾耗不起。