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战就战rpgpve4难度 战就战rpg前期最优势兵种

《战就战》作为一款老牌rpg,其核心的模式是玩家通过搭配不同的兵种组合来击败对手的一场SLG博弈。

而PVE是战就战里的由壹个或多个玩家共同组队对抗PC的一种游戏玩法,目的是抵御住PC怪物的攻击,保护己方战神,并在游戏后期共同协作击杀PCboss获取胜利。

小鸡在2018年的时候曾经就推出过一篇《战就战》的新人步骤说明,不过作为一款魔兽RPG圈的老牌常青树地图,历经版本的更迭也已经发生了诸多变化,所以今日小鸡走访诸多大神,整理了一份PVE给的打法心得。文章末尾有惊喜。

要注意和PVP不同,PC怪物的生产力是高于大家的,并且boss的攻击力也是高的吓人,所以兵种的组合与后期杀boss时发出的佣兵与技能配合就变得尤为重要。

下面小鸡将为我们说明PVE的强力兵种、前中后期的运营、各个关卡需要注意的点与击杀boss的诀窍,以便我们在PVE的游戏中都能成为新人仰慕的“大腿”。

兵种说明

01开局兵种

游戏最初的时候大家有七百块钱,PVE01、PVE02、PVE03(以下简称P1-P5)都有金币祈福的福利,其中P1是三次,P2是两次,P3是一次,这就决定了很多大家在PVP中第一波甚至第二波都造不出来的兵,在PVE中都可以拿来开局。

而开局兵的优劣直接决定了游戏前期的难易程度,下面向我们主推一些相对强力的开局兵(优先级从高到低):炼金大师、伐木机、掠夺者、虾皇、骑兵、舰队统帅、守望者、破魔师、猛犸、斧王、巴那泽尔、死灵法师、地狱烈焰、龙卵领主。

以上是一些相对主流的开局兵,前面四个是经济兵,都是最优质的开局兵,可以让你的经济科技都领先正常开局,其他的兵种中地狱烈焰与龙卵战士排在后面的原因主要是造价较高,需要牺牲科技,如果有金能量开局能造出来的话,这两个兵种可以排到四个经济兵之后。

还有一点要注意的就是,开局兵中除了猛犸、舰队统帅、破魔师、掠夺者(4-8个)以外,其他的是不提议多出的,除非你能量很高,不然1到2个打开局足以,出多了后面会面临输出乏力的情况。

02主力兵种

主力兵就是大家游戏当中的主力输出兵种,可以一直出的兵,因为PVE中PC怪物的生产力普遍比大家要高,所以要以少打多的决定因素就是AOE伤害,也就是攻击溅射,以下是向我们主推的主力兵(优先级从高到低):舰队统帅、猛犸、山岭巨人、破魔师、电奇美拉、九头怪蛇、红龙,其中奇美拉、九头蛇、红龙都是后排输出兵,需要组合一定的前排肉坦顶在前面,让敌人聚集在一起,这样才能输出最大化,可以思考主力兵中的舰队统帅、山岭巨人来组合,或者斧王、瘟疫之源这种有一定AOE的前排。

以上是PVE对局中常用的主力兵种,战就战兵种丰富多样,还是提议我们多进行前后排的组合,这样才能防止被克制,也能体验到这个游戏更多的趣味。

03光环兵与辅助兵

光环兵也是PVE中特别重要的壹个兵种,打到后期上万甚至两万的生产力,壹个好的光环兵足以让部队的战斗力产生质变。

下面小鸡为我们说明一下PVE中相对强力的光环兵,排行不分先后:减甲光环幽鬼(复仇之魂);攻击力光环科多兽、豺狼首领、熊怪首领、狂僧;攻速光环石人槌酋长;吸血光环恐惧魔王;回血光环萨满祭祀、加血车,光环兵中光环的范围也有大有小,500范围以下的光环兵,提议建造位置是中间的两行靠后的位置。

04英雄单位

英雄是全部兵种中最重要的,壹个好的英雄在PVE中甚至能顶几千的兵力,熊猫、山丘这种有aoe技能的防守英雄为首选,可以让你的防守变得轻松许多。

但如果你们人数相对少,只有一两单人,那杀王的英雄就是你的不二挑选,这其中首要主推的就是深渊领主,最终boss遗忘者有100点的护甲,而深渊领主的减甲光环可以把boss的护甲降低44点,还有减攻击的光环也能让自己的兵更好的存活.还有诸如兽王、修补匠、暗影萨满这种提高己方部队续航与肉度的英雄,在杀boss的时候都能提供很大的帮助哦。

运营

PVE的运营核心是科技第一,除非面对一些非常难打的波次需要多发佣兵来打,其他时候都是能更新科技就第一时间更新,提高自己的采木量。

同时用木头发佣兵来刷收入,佣兵的挑选一般是20木、40木、80木与400木的佣兵,这些20的整倍数佣兵加的收入是最划算的,相比之下120木、300木这些佣兵就会损失一定的收入,但是也更强力,一些难打的关卡还是需要这些佣兵的帮助的~图中所标注的这四种即为大家经常用来刷收入的佣兵。

强力怪物波次

这里主要说一下路人房中最常开的P1与P2。P1相对难守的波次就是第6波的骑兵与第10波的山丘之王,觉得打不过的同学可以多攒一波木,前面一波就不容刷收入了,后面的决定因素波多发一些20与80木的佣兵来打。

P2前期相对难守的就是第10波的阿克蒙德、11波的虚无行者、12波的无名恐怖者、29波的坦克、33波的飞艇与46波的奇美拉。

我们打这几波的怪物的时候一定要记得发雇佣兵,前期120的蜥蜴与200木的骷髅战士,后期300木的海龟与500木的流浪剑客都是很强力的雇佣兵,雇佣强力援军后后停兵在家里打,这样小助手可以提供护甲光环,更容易守住。

最终BOSS打法

PVE玩法中,就算你能防守的滴水不漏,也不能获取最终的胜利,想要获胜,就必须击杀最终boss遗忘者。P1有三个遗忘者,P2到P5都是五个,其中P3、4、5的最后壹个遗忘者有两条命。

想要击杀遗忘者,大家就要利用到兵种、佣兵与战神宫之间的配合。击杀boss的波数一般P1、P2是49波,P3-P5是45波,同学们要保证杀boss之前有8/8或者8/10的科技加上4000以上的木头存储量,才能相对轻松的击杀boss。当杀王波来临的时候,大家发1000木的佣兵来禁止boss的多重攻击,700木的佣兵来击晕boss。

同时在战神宫拉出战神抗伤害与提供光环。

技能的话买上几个被动加上宁静,如果人少的话再买壹个荣耀卷轴来提供续航。

一般两到三波就可以完成对boss的击杀,拿下一局PVE玩法的胜利了~

战就战拥有上百个兵种与英雄,组合多种多样,小鸡在这里为我们提供的也只是一些基础的模式与大概的思路,相信我们看了之后多实践一下,也都可以摸索出自己的制胜之道,祝我们战无不胜!

如果你们有啥子好的打法思路,也可以留言向小鸡~