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真三国无双霸司马懿 真三国无双霸司马懿和周瑜谁厉害

无双系列当年获取成功,大量的可控人物起到了很大的作用,加上删角色的355销量大跌,导致制作组今年只敢加人不敢删人,像真田丸这种只讲真田家经历的游戏也配置为全人物可选,包括剧情里完全没出场的人。

至于不改人设这一点比较好理解,因为随意更改人物设定确实是相对忌讳的事。不过因为游戏里人物太多,因而难免有一些塑造得相对失败的人物,例如制作人就提到特别后悔把大小乔设计成小女宝宝,把魏延设计成结巴,但木已成舟也不敢随便再改了。

无双里的剧情与人物设计有壹个特别矛盾的地方,制作组发现了制造人气与话题量的玩法,即青春化、动漫化,也就是老对手BASARA搞的那一套,但他们又不肯言败系列一直以来所坚持的一些东西,即比较严肃且符合历史的剧情安排。于是作品每一代都要加一些颇具人气的新人物,但剧情里占据大部分内容的却是那些没啥子人气的老人物,既使得新人物塑造扁平化,又无力深挖老人物。

加上游戏容量问题,每个人物所分得的戏份又是很有限的,而且这又是壹个脱胎自历史题材的游戏,造成壹个相对奇葩的结果就是,玩家们所喜爱的都是自己脑补出的形象,也就是把游戏中的造型与性格属性组合历史上的角色事迹与人际关系所想象出来的人物。从这个角度来说,无双系列今年走的其实是同人路线,我们对人物的理解各不相同,而且其中等于多的内容都是不存在于游戏中的。

所以和其问我们喜爱哪个人物,不如问我们更喜爱脑补哪个人物,更喜爱对哪个人物添加自己的设定。

那我的第一想法当然是喜爱游戏里那些看上去很冷艳但穿得又很骚的小美女们,像啥子王异、星彩、辛宪英、孙尚香、稻姬、阿国、甲斐姬、绫音、雅典娜,通通都是我妻子!

但如果要正经一评论价游戏中的刻画的话,那我相对欣赏司马懿。

造型方面单人相对喜爱三代的司马懿,这是专属一代向司马懿换上了半身戎装的形象,突出其既精于战事,又胸有城府。

无双系列的司马懿设计得相对巧妙的一点就是比较于人们心中隐忍的形象,系列中的司马懿却表现得张扬狂妄,不过他也有极富心机的一面,因而毫不违与。

因为六代之前没有设计出后期的剧情,对于司马家最后篡夺曹魏这件事都是以一种隐晦的方法来表现,司马懿大多被设计得野心勃勃但并未采取实际行动。例如在354当中出现了曹丕暗示司马懿在自己死后可以随自己心意的剧情,无双大蛇魔王再临里司马懿还直接说出了自己要埋葬魏国的台词。

不过这几代的剧情里与司马懿演对手戏最多的还是诸葛亮,而且因为五丈原常常作为游戏中的最后一关,所以司马懿经常以大boss身份出场,有关他的各种段子也被做进了游戏。像五丈原挑衅司马懿以及死诸葛吓跑生仲达的剧情都有出现,尤其二三代因为即时演算中的人物以玩家自己挑选的人物为准,于是可以玩出全员挑衅司马懿的剧情,简直是轮流处刑了,配合泷下毅先生那极其洗脑的笑声显得特别喜感,于是司马懿还在无双大蛇里与同样喜爱喷人的伊达政宗还组成了搞笑CP。

我骂我自己

最惨的是353M的列传玩法里,每个人物都有一关生涯的代表战役,多数人都是自己最光辉的一战,例如赵云是长坂坡,黄盖是苦肉计,而司马懿选取的却是上方谷,简直与选了华容道的曹老板有得一比......

而到了制作人员放飞自我的五代里,司马懿真的叛变了,还在剧情的最后亲手杀了曹操,司马懿终于完成了自己在游戏里多年以来的愿望。只是这段剧情即将在日本方面炎上了,玩家痛批暗荣你丫这不是扯淡吗。另外司马懿的大结局也相对有意思,司马昭对司马懿说司马家的天下安泰了,司马懿骂他蠢材,说不是有自己的血脉就可以轻松统治天下,必须磨炼出和之相匹的才能,让人一下子想到了历史上的西晋。

到了后来的非常版里司马懿在曹丕的剧情里又再次造反了,不过这次造反失败被曹丕抓了,随后曹丕宽宏大度地原谅了司马懿,俩人又过上了没羞没臊的生活。

六代司马懿的塑造是单人心中最最佳的,在保留原本狂妄一面的同时,因为儿子转正的缘故,这一代的司马懿在性格上显得沉稳了许多,并且表现出了他在诸葛亮死后失去对手那种寂寞的心情。魏传大结局里司马懿的一瞥堪称惊艳,而随后曹丕转身时司马懿又即将恢复了恭敬的知识,并且这个镜头特别巧妙,明明是司马懿在对曹丕鞠躬,但身后的曹魏臣民看上去却像是在朝拜司马懿,而这个大结局也预示了曹魏的天下不会就这么太平下去。

晋传里司马懿之死这一段也相对典范,他对全部人隐瞒了自己的病情,连家人都不了解其已经病入膏肓。死前司马懿将自己的剑扔向了司马师(日语中“剑”与“权”同音,并且剑在中国也象征着权力),让司马师随便运用自己的权力,意思是想辅佐曹魏还是自己篡位都随他的便,而司马师鞠躬前又把剑随手甩向了司马昭,最后司马懿叮嘱司马师不容走错了路,事实上司马师正是在篡夺曹魏的过程中被起兵反对的魏将袭击加重病情而死。

这段剧情从台词到运镜都很绝,每壹个ACT每一句话都有象征内涵,历史上司马家篡夺曹魏的行动实际上正是从司马师最初的,但基础却是司马懿打下的。暗荣在司马懿的单人说明里也写上了自己对他的看法,不得不承认其对这段历史的理解颇见功力。

不过到了七代里,司马懿又走回了谐星路线,先是在张春华面前当妻管严,然后与司马师一样爱上了吃包子,if路线里还手把手教钟会怎么造反,完全是被那帮新手们从历史角色带成了动漫角色,连画风都变了。

七代发行后因为泷下毅先生的去世,司马懿由向司马师配音的置鲶龙太郎所接替。置鲶配的司马懿向人一种怪怪的感觉,因为司马懿与司马师的互动相对多,所以他相对刻意地想要区分二者的声线,于是用一种连话都不好好说的方法去配司马懿,而泷下毅那标志性的笑声也学得不太像,因而效果相对差,要是当初接替泷下毅的人换成子安武人就好了。

八代的司马懿在剧情方面变得像是壹个曹魏忠臣,没有刻意去强调他的野心,倒是有许多表现他尊敬曹操与曹丕的剧情,后来做的事还像是替他们教训不肖子孙。

这游戏发展至今对于人物的刻画越来越潦草,而且为了突出每一代在剧情上的不同点,即使从前有一些很好的创意也不敢重复运用,使得剧情质量也在下降,司马懿这个人物越来越没啥子吸引人的地方了。