1. 首页 > 游戏攻略

少女前线云图计划人形获得 少女前线云图计划兑换码2024

文丨宇宙中的刑风@bigfun社区

这里是刑风,这次带来游戏初期玩家将获取的五名人形,分别是:帕斯卡,克洛伊,苏尔,菲涅尔,音流。

本策略为二测数据

帕斯卡

特征:被动为队友免除要命伤并回血,主动为队友治疗并弹射(技能更新后额外附加护盾),六维属性平衡不突出

评测:主动技能CD特别长,在前期技能升上去前没有弹射,升上去后只能弹两次(并且治疗量是首次的一半)。被动一场战斗只能运用一次回复量不高,被拉起来的人形如果护甲不高或没啥子保命技能特别容易再死(更新技能)。属性不突出,升星用的碎片很好获取。

在前期如果没有其他强力医疗提议运用帕斯卡(虽说这次二测医疗人物只有帕斯卡与琴)

克洛琦

特征:被动百分比自我回血,主动嘲讽并为自己展开护盾(技能更新后护盾存在期间反弹伤害),生命值与防御值属性双A(特别肉)

评测:主动技能嘲讽可以拉开攻击后排的敌人或者从头让敌人索敌(游戏攻击索敌判定都是优先攻击最近单位,除非吃到格子或者技能效果),嘲讽期间敌人只能攻击克洛琦,这段时间即使在敌人面前有其他可攻击单位也不会进行攻击,被卡住无法攻击到克洛琦的敌人会傻傻站在原地(等于于除了克洛琦以外,其他人形都变得无法被锁定),是游戏中二测里最实用的技能(虽然一场战斗只能用一次)。被动可按百分比为自己回血,技能提高后能额外提供防御。面板属性肉度目前游戏里(二测)最肉。

必练的初始人形,肉该做的她都能做到,并且特别的肉,她大招不能算缺点(反正有了更好的大招就不用了)

苏尔

特征:被动50%概率减少超距离伤(技能提高后可反弹伤害),主动&大招可造成灼烧(灼烧每秒造成真伤)

评测:被动顶尖等级可减少80%超距离伤可为她提供更多的续航能力,但她的定位是输出,面板肉度也并不突出,超距离伤很少时会变的很鸡肋(况且游戏机制不允许玩家一场战斗拖太久)。主动使攻击伤害变高并附带灼烧效果,技能成长不高,在前期怪还不如何肉的情况下很好用。

前期过度初始人形,在前期特别好用,但由于伤害成长低并且被动不提供伤害,过渡期结束后可换成其他被动主动都拥有伤害的战士。

菲涅尔

特征:被动受伤位移,主动对一条直线的敌人造成伤害(技能提高后可造成两次伤害),伤害面板略高(破甲A)

评测:被动为保命技能(瞬移位置随机)可以免疫伤害,在一些情况可以用来骗突袭者(敌方跳后排单位),或者用特殊格子效果跳到地方后排短暂的为前排减轻压力。主动为直线范围伤害,也是她最主要的伤害来源,技能初始的伤害很高,技能提高后能对直线的敌人造成两次伤害,技能5级时伤害为220%(220%*敌人*2=最终造成伤害),大招可对敌人造成致盲【80%概率敌人攻击被闪避】,变相为团队提供了肉度。

是个值得培养的初始人形,但伤害并不封顶,是个练了不亏,不练也不损失啥子的人形。

音流

特征:被动每秒对全部敌人造成伤害,主动为队友提供闪避。

评测:二测特种的函数大多都是为敌人上了debuff后才有效果的,所以很菜。但技能提供的40%闪避很高(注:这个闪避是直接加到属性上的,不是乘算的)。

杂技人形,但有潜力(虽然不了解后面会不会改)